[星岛综合报道]近年愈来愈多创客(Maker)及独立开发者热衷自行打造电子产品,一款名为Pocketbyte的模组化口袋电脑近日引起关注。这款仍在开发中的装置采用开源平台及可更换硬件设计,定位介乎掌上电脑、游戏机与开发板之间,可按需要自由扩充,既可化身复古游戏掌机、音乐播放器,亦可作记事工具,主打高度客制化体验。
Pocketbyte最初只是以面包板(Breadboard)打造的DIY项目,如今已逐步发展成具备社群生态的模组化平台。机身底部设有专用模组化针脚介面,可外接不同配件,让用户按照用途自由更换硬件。
规格方面,Pocketbyte采用 ESP32-S3处理器,配备8MB PSRAM、支援最高32GB microSD记忆卡、1,500mAh电池,以及一块 2.8寸 IPS LCD屏幕,官方表示即使在阳光下亦保持良好可视性。装置同时内置单声道喇叭及3.5mm耳机插孔,方便播放音乐或其他音讯内容。
软件方面,Pocketbyte采用基于FreeRTOS的开源作业平台,亦支援 Arduino。用户可透过Wi-Fi从社群应用商店下载免费程式,也可使用 C 或C++自行开发应用程式。官方亦提供桌面模拟器,方便开发者先在电脑测试,再将程式传送至Pocketbyte。
相比一般ESP32装置,Pocketbyte 最大特色是其模组化设计。例如运行复古游戏模拟器时,可接驳游戏手掣;若需要打字记事,则可换上类似BlackBerry的实体QWERTY键盘;亦可连接面包板,用于控制其他电子装置,提升开发灵活性。
Pocketbyte 机身尺寸约为75×55毫米,与一张信用卡相若,方便随身携带。开发团队希望它可成为一款较少受智能手机干扰的随身装置,例如只保留音乐播放及记事等基本功能。

目前Pocketbyte仍处于开发阶段,项目由一名加拿大少年独立研发,今年夏季率先接受少量开发者套件预订,预计稍后开始出货。
除了硬件开发外,Pocketbyte 已建立Discord社群,未来亦计划持续扩充软件库,并公开3D列印外壳的STL档案,让用户自行制作不同模组配件,进一步扩展这款口袋电脑的应用可能。
图片:Pocketbyte
T10
